进城的人多了,自然会产生各种矛盾。有个别在神圣大陆嚣张惯了的家伙,为了一万的入城费,与守卫发生争执。结果直接被卫兵给弄死了。其他人见状,只得乖乖交纳了入城费。
而入城后,这些人或三五人成队,或十人八人组团,形成一个个小团体。这些小团体为了表明自己高人一等,开始欺负落单的修炼者。
性格弱一些或忍耐力强一些的修炼者只能忍气吞声,性格火爆一些的修炼者不服,争斗便开始了。有的在街上便开始打斗,结果引来了修罗城的守卫队,直接血腥镇压,凡是参与打斗者,一律屠杀殆尽。
感受到了修罗城血腥味的众人,这才收敛起来,不敢嚣张了。再嚣张,还能与这些在炼狱秘境里呆了这么久的老牌合体大圆满抗衡吗?
当然,这么多人,且个个都是经历了杀戮过来的,矛盾必然少不了。稍微有点小摩擦,便想刀剑相向。在不能随意打斗的情况下,自然选择在比武场解决问题。于是,比武场的生意火爆起来。
城主府专门在比武场开设了赌场,赌比武场中谁胜谁负。赌注一注十万,城主府提取百分之三十的佣金,稳赚不赔。采取对赌和群赌两种方式。
对赌双方出相同的赌注交给赌场,输赢结果出来后,赌场提取百分之三十以后,将其余赌资交给赢的一方。
而群赌方式则各人根据自身资本下注,最低下注十万,上不封顶。赌场仍然从总赌资中提出百分之三十佣金,剩余赌资再按注分配给赢的一方。也就是说,如果赢的一方下注多,则可能连本钱都收不回来。而赢的一方下注少,则可能赚钱。
赌场方会暗中根据各方下注的情况,暗中下注。比如,一方下注极少,而又有赢的机率,他们便会往少的一方下注。一旦赢了,便是大收益。
总体说来,赌场是稳赚不赔的。于是,台上的人生死相搏,台下的人齐声吆喝,整个场面群情激昂。最终的结果,往往都是一方死于非命,而另一方也是遍体鳞伤。
叶随风混在人群中冷眼观战,并没有参赌。叶随风一直就反对赌博,因为他知道这东西害人害己。世俗中好赌之人往往都没什么好结果,发家致富的没几个,家破人亡的倒是不少。
比武场上两个修炼者正打得不可开交,一个是赤着上身、身材高大的壮汉,一块块肌肉显示出此人具有极强的爆发力。另一个穿着黑色劲装的短小精悍的汉子,一双眼睛非常阴狠。
从场下的吼声看,赤身壮汉的支持者显然要多很多。而两人的战况也似乎证明这些支持者很明智。壮汉几乎在压着矮胖子打,矮胖子只能一味防守,没有丝毫还手的余地。
壮汉越打越兴奋,“哈哈,小子,敢跟虎爷叫板,下辈子把招子放亮点,去死吧!”
说完,壮汉那强壮的胳膊挥着强劲的一拳,那强大的真元气流呼啸着冲向矮胖子,仿若一头凶猛的凶兽,要将矮胖子吞没。
场下响起一阵欢呼声,“打死他,打死他!”而支持矮胖子的下注者,则摇了摇头,看来钱又要打水漂了。