职业技能:
梦境入侵1级:无视等级,允许角色入侵目标梦境,消耗100魔法/分钟,或将睡眠目标带入指定角色梦境之中,消耗魔法200/分钟,冷却时间12小时,熟练度:60/100
梦境创造1级:梦境空间中,允许盗梦者在一定限度内更改梦境空间,熟练度:90/100
昏睡2级:使目标陷入睡眠状态五分钟,消耗魔法500,精神力比自己低者100%成功,等级相差超过7级或精神力超过40点,技能无效。熟练度:670/1000
精神力扫描3级:用精神力获取指定目标信息,亦可用来监控周围环境,强度及范围视等级,精神力而定。熟练度:1770/10000
先知的传承2级:允许角色吸收周围的元素能量,转化为自身的属性值。转化上限:0/30,转化不得超过自身属性的25%,转化点数持续时间一小时。熟练度:310/1000
战意凝聚理论2级:嗜血战士职业基础技能,装备近战武器增加15%,血量15%以下,获得攻击力加成20%,熟练度:483/1000
重击2级:装备近战武器是,可以积蓄力量对目标进行重击,攻击加成150%,消耗魔法值100点。熟练度:210/1000
如影随形理论1级:暗影杀星职业基础技能,在昏暗的地方发动,敏捷增加10%,暴击伤害增加20%,每秒钟扣除魔法值50点,脱离黑暗环境效果立即消失,冷却时间10分钟。熟练度:0/100
潜伏1级:允许角色进入潜行状态,使不高于自己5级的目标无法察觉,昏暗环境中移动速度80%,光线充足时移动速度为50%,持续时间10秒,消耗魔法值500点,熟练度:0/100
亡灵术士的传承3级:死亡系伤害减免10%,灵魂属性增加10%,允许角色与灵魂沟通。熟练度:10000/10000
灵魂的战栗1级:消耗500点魔法值,使具有灵魂的目标陷入恐惧状态,全属性下降10%,50%概率逃跑。持续时间5分钟,冷却时间10分钟。熟练度:0/100
灵魂召唤1级:消耗魔法1500点,驱使周围最多1个等级低于自己的目标的尸体为自己所用。熟练度:0/100
灵魂爆炸1级:消耗魔法1500点,给25米范围内目标灵魂造成强烈冲击,强制扣除目标2%生命值上限后造成300点伤害,同时使目标进入灵魂虚弱状态,全属性下降10%,冷却时间1小时。熟练度:0/100
生活机能:建筑理论初级,铁匠初级
专精机能:
特级护甲专精2级,穿戴布甲,皮甲,锁甲,金属甲时分别获得精神,敏捷,体质,力量加成5%。
特级近身武器专精2级,装备巨剑战戟,匕首,双持单手剑时分别获得力量,敏捷,体质加成5%
特级魔法武器专精2级,装备魔法类武器时,获得精神加成5%,魔法伤害加成5%
枪械专精2级,装备枪械类科技武器,获得伤害加成5%
攻击手段:无限制
防御手段:无限制
宠物:
云灵(强制命名,不可更改)
等级:16级
生命:6250/6250
魔法:10900/10900
攻击力:124-131
魔法攻击力:217-233
主人:枫若云飞(不可叛逃,不可驱逐)
技能:
传送门2级:打开空间传送通道,通往任意已到达过的位置,允许非敌对目标通过。消耗魔法500点,每天最多使用4次,冷却时间:半小时。
定点传送1级:撕裂空间,允许携带主人在内的最多四个目标,在视力所及范围内进行定点传送,消耗魔法值100点,无技能冷却时间。无法升级。
空间扭曲1级:可以使5米范围内空间发生轻微偏移,偏移量:20厘米。消耗魔法250点。技能冷却时间10秒。
这一天,陈枫超高的悟性使得他的技能不少进阶,他之前没有过多关注过自己的技能,现在看来,有一些技能还是非常之强大的,毕竟凭借自己的魅力和嘴皮子外加心理学研究,死皮赖脸的从导师那里骗来的都是隐藏职业,附带的技能怎么会有不变态的道理。很多技能都从来没有使用过,陈枫也不着急,父母留下的那封信里告诉自己一切随缘,那就随缘吧,该得到的一定会得到,不该得到的,强求也强求不来,反而会撞个头破血流。
看亡灵术士的技能,陈枫隐隐有个感觉,似乎职业理论技能升到3级之后,会自动获得两个该职业的新技能,此时嗜血战士的理论已经到了两级半,有意识地锻炼一番,应该能够很快到达三级,到时候再印证这个猜想是否正确吧。
最让陈枫欣喜的是云灵这个小家伙,小家伙已经不知不觉升到了16级,血量魔法都增加了不少,还多了一个空间扭曲的技能,这个用来保命的伙伴,是陈枫敢于挑战超高难度boss和任务的最强力保障。
至于装备,陈枫懒得去看,对于自己来说,前期的哪怕黄金级装备,想对自己的属性加成几乎可以忽略不计,他粗略的估计了一下,估计在自己拥有紫金级以上的装备的时候,才差不多能够对属性产生比较明显的影响,现在,装备的作用仅仅是为了能够发挥自己的属性值而穿戴的。
无限中的设定很奇怪,不管你本身的属性是多少,只要不佩戴装备,属性也会无限削弱。比如不管玩家的体质,力量是多少,就算根据公式计算防御是1000,只要是光着身子,防御也会直接被削弱至100以下。魔法和物理攻击更不用说,不佩戴相应的武器,根本无法施展。
这样的设定,使得《无限》显得更加真实,更加人性化,避免了像陈枫一样的牛13玩家光着膀子就能撂倒一片人的情况,也在低级装备比较鸡肋的前期,将装备的作用突出了出来。
陈枫又研究了一会儿命运枪,当时在地下室里,正是这把枪的那种富有灵气的感觉吸引了陈枫,现在,这种感觉愈发强烈,一件死物,居然能够让陈枫感觉到智慧的气息,命运,你究竟还有多少秘密?
第52章:另一把枪,另一个玩家
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以下正文:
陈枫抚摸着手中银白色的命运枪,看着没有一丝光亮的能量核心,陈枫笑了笑,抽出长剑划破了自己的手指,将血液滴在上面。痛感1%,手指上的伤口几乎不会有任何感觉,这样少量的出血,对生命值,属性也不会有影响,但是如果失血过多,会暂时扣除体质上限和生命值,失血太多,会昏过去,直到扣血扣死。