联动技:离间计(貂蝉联动。貂蝉可对董卓、吕布发起联动,用美色迷惑两人并挑起两人的矛盾。她可以选择:1、告诉董卓吕布欺负她;2、告诉吕布董卓要强娶自己)
联动技:离间计(董卓联动,由于董卓被貂蝉的美色所迷,听到貂蝉诉苦说吕布要欺负她,董卓一边说着“美人儿别怕”,一边立刻来到她的身边保护她,并刷新自身全部护盾类技能)
联动技:离间计(吕布联动,吕布迷恋貂蝉,得知董卓要强娶貂蝉,吕布暴怒之下提升自身50%攻击力,立刻去和董卓决斗,一招秒杀董卓,并触发“骁勇善战”效果,刷新“无敌飞将”和“方天画戟”技能;若23米内找不到董卓,则吕布愤怒之下丧失理智,见到任何敌对目标都可以发起攻击)
三人联动的触发点在貂蝉。
要是我方被集火,压力太大,貂蝉可以和董卓联动,让老色/魔刷新护盾技能,为大家顶一波伤害,拖住局面;要是我方优势,需要吕布出场收割,或者吕布收割到一半被对面中断,貂蝉可以给吕布诉苦,让吕布增强攻击力去秒掉董卓,触发收割刷新技能的设定,继续杀别人。
这三人同台,真是一场年度大戏。
貂蝉一会儿跟董卓告状,一会儿又跟吕布诉苦,不同联动应对不同的局面,必要的时候可以同时开,三卡一起联动,再加上她自己的技能“拜月”强制卡牌回避——
这张在大后期制作成的人物卡牌“貂蝉”,结合了谢明哲对无尽模式的深刻理解,也将成为谢明哲在无尽模式的最强节奏点!
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【第357章、散卡补充】
董卓、吕布、貂蝉三张联动牌的设计,陈千林看到后也大为赞赏,这三张牌打无尽模式可以同时出场,董卓在前排用护盾抗伤害,貂蝉控场,吕布收割。
陈千林将卡牌递给谢明哲,道:“貂蝉的血量调低一些,群体回避的控场技能太强,类似的控场技目前还没有出现过,官方可能会卡你的审核。”
谢明哲点头:“好,我把基础血量、防御从1600调到1200,这样一来貂蝉就是一张防御中等的辅助牌,相对好杀,技能强一些也说得过去吧?”
陈千林道:“嗯,先这样试试,到时候再看官方的意思。”
三张牌全部定稿后,谢明哲紧跟着设计其他的人物牌。
首先是两位国主,蜀后主“刘禅”及吴国主“孙权”。
刘备、诸葛亮、蜀国五虎上将都是金系牌,所以谢明哲将刘禅的属性也定义为金系。容貌方面,他按照影视剧的形象及小说中的描述来设计。
刘禅身材略胖,身穿象征蜀汉帝王身份的黑底带金纹长袍,头戴皇冠,珠帘遮住了大半边脸。他继位后大权一直由蜀国丞相诸葛亮掌握,刘禅自己不掌权,也安心按照刘备的遗命把国家大事交给诸葛亮来处理。后来诸葛亮病逝,蜀国的国力日渐衰弱,最终迫不得已投降称臣。
投降后,刘禅及蜀汉大臣被迁往洛阳居住,受封为“安乐公”。
这里还有个“乐不思蜀”的典故,据说某天司马昭设宴款待刘禅,让乐师故意演奏蜀国的乐曲,蜀汉旧臣想起亡国之痛,各个悲伤难忍、低头流泪,只有刘禅面带笑容、怡然自得,司马昭问:“安乐公不想念蜀国吗?”刘禅答:“此间乐,不思蜀。”
乐不思蜀可以作为刘禅的招牌技能,就让他在异国他乡安于享乐。
刘禅(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1000,攻击力700,防御力1000,敏捷30,暴击30%
附加技能:大权旁握(刘禅虽是蜀国的国主,但他的手中并没有掌握国家大权,刘禅也心安理得地让别人来帮他处理国家大事——刘禅使用技能,将自身的攻击力全部转交给指定目标,让对方帮他做事,持续5秒;冷却时间15秒)
附加技能:乐不思蜀(由于蜀国的国力日渐衰败,刘禅决定向敌国投降。投降之后的刘禅被封为“安乐公”,他安于享乐,并且亲口说出“此间乐,不思蜀”的话——比赛开始后,刘禅可随时向敌人投降,加入到敌军阵营。投降后的刘禅,可瞬移到敌对卡牌阵营中的任意指定位置,且发起“乐不思蜀”技能,让指定卡牌给他奉上美酒佳肴。由于赛场没有美酒佳肴,可以用卡牌自身的攻击力来取代,一次给刘禅献上10%基础攻击力;冷却时间15秒)
刘禅这张牌的基础属性是谢明哲制作的卡牌中难得一见的均衡卡,基础生命、防御是1000,攻击是700。均衡的数据,也就代表着平庸,是制卡的大忌。
一流卡牌大部分都会有数据偏向,比如吕布攻击高达1800,董卓防御1800,刘禅这张牌防御中等、攻击中等,光看数据似乎是三流卡牌。
但这个设计,其实和他的技能息息相关。
首先,刘禅这张牌自己没有攻击技能,而是把大权交给指定队友,让队友去攻击。基础攻击力700看着挺少,可一旦转加给队友,就能让专注于输出的队友打出爆炸伤害。其次,因为他要投降进入敌军阵营,防御太弱容易被秒,所以他自身也有1000点的防御,能多活一段时间。
2技能“乐不思蜀”可以让刘禅主动潜入敌方的后排。
比赛的时候,卡牌的距离是一门学问,对面的远程输出牌肯定会站在你打不到的大后方,而这时候刘禅主动投降,瞬间来到敌方后排,用“乐不思蜀”技能吸取对面关键输出牌的10%攻击力,然后再“大权旁握”转交给指定的友方目标。
刘禅的两个技能连起来,就可以吸收对面后排输出牌的攻击转给我方队友,借力打力。
一旦刘禅投降,由于他“乐不思蜀”的技能冷却时间很短,为免后排输出卡的攻击被他给吸光,对面肯定会迅速集火强杀掉他。在刘禅投降的时间,我方其他输出牌的仇恨值就会下降,对面先杀刘禅,这在一定程度上也充当了“嘲讽牌”的作用。
看似平庸的牌,实际的辅助能力极强。
刘禅配合持续普攻类卡牌,绝对是1加1大于2的效果。
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设计完刘禅,接下来就是吴国的国主孙权。
兄长孙策英年早逝后,年纪轻轻的孙权被赶鸭子上架成了吴国主公。孙策临终时曾留下一段遗言:“与天下争衡,卿不如我;举贤任能,各尽其心,以保江东,我不知卿。”
孙策认为弟弟孙权在“知人善用”方面远胜于自己。事实也证明孙权确实会用人,赤壁之战让周瑜联合刘备抗曹,造成三分天下的局面;夷陵之战大胆启用军事新手陆逊,火烧连营击溃蜀军。正因为孙权在位期间的“知人善用”,才让吴国能够和蜀、魏相抗衡。
其实孙权是个非常有谋略的君主,他很懂得唇亡齿寒的道理,知道用平衡策略来制衡魏、蜀、吴三国之间的关系。吴国的国策就是从刘备和曹操之间找到一个平衡点,而且这个点会不断的根据形势转换。
曹操打来了,赤壁之战联刘抗曹,借荆州,嫁妹妹,和刘备关系好得就像一家人。等关羽强大了,却联合曹操灭关羽,夺回荆州。刘备领兵来为关羽报仇,孙权名义上投降曹丕,稳住魏国,等打跑刘备,又与刘备交好,回过头去打曹丕……
总之,孙权一直在不断平衡三方势力,结盟都是暂时,吴国利益高于一切,他不会眼睁睁看着任何一方势力做大后吞并其他的两方。恰到好处的结盟弱势力、对抗强势力,保全自己,同时让利益最大化,这真是深得“国际外交”的精髓。
孙权自身战斗力不足,多次受伤都是部下救的他,所以孙权这张牌谢明哲也做成了强力辅助卡。东吴大部队都是火系,孙权也设计成火系,和陆逊、周瑜等保持一致。
孙权(火系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,暴击30%
附加技能:知人善用(孙权作为吴国主公,年纪轻轻却很会举贤任能,他可以让属下们都发挥出自己的才华,并且对他忠心耿耿——孙权使用“知人善用”技能时,可选择我方的3张卡牌,对这3张卡牌委以重任。被选择的卡牌,立刻瞬移到孙权身边,获得孙权的信任和激励,防御/攻击/生命其中一项属性加成50%,且刷新自身全部技能;冷却时间60秒)
附加技能:制衡结盟(魏、蜀、吴三分天下,孙权不想让魏、蜀势力变强后吞并吴国,所以他打算从中制衡,结盟弱者、对抗强者,让三方始终属于微妙的实力平衡状态——比赛当中,若双方实力差异较大,孙权可随时发起“制衡结盟”技能,强制范围内所有卡牌停止一切行动持续2秒,并让指定15x15米范围内所有卡牌均分血量,使卡牌的血量达到平衡;冷却时间90秒)
孙权这张牌的用法很多,第一个技能“知人善用”对三张牌委以重任,相当于3张牌的增益buff加成和技能冷却刷新,同时还可以让三牌瞬移到自己的身边接受任命。
我方集火输出时,孙权拉三张输出牌增加50%攻击打爆发。需要防守时,拉嘲讽牌/护盾牌增强生命值抗住压力。必要的时候还可以当位移技能,把残血牌拉到自己的身边来保护。
至于2技能的制约平衡,是范围内平衡血量,例如我方卡牌被全面打残的情况下,多拉几张对面的卡牌下水均分血量,相当于一个群体加血大招。或者,想集火对面护盾卡,可惜血量太高打不动,这时候可以让孙权去平衡,放残血牌分掉它们的血量,方便我方尽快击杀敌方肉盾牌。
孙权在场的情况下,我方的打法会更加灵活,具体委任哪三张牌、放哪些牌去平衡血线,这都要根据现场的局势来决定,对选手的大局观和意识要求极高。
虽然这是辅助牌,但谢明哲决定团赛中的孙权由他亲自操作,毕竟他对涅槃的卡池最为了解,交给秦轩的话,怕秦轩想要委任的目标不是他所想的,反倒会出差错。这种团队控节奏的卡牌掌握在自己手里,指挥起来才会更加轻松。
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【第358章、三国群雄牌】
由于必须在卡组公示前把最后的这批散卡全部做完,谢明哲每做完一张卡牌就把卡牌发给秦轩同步制作特效。好在人物牌的技能特效不需要像仙族卡牌那样华丽,制作起来会相对简单,秦轩这边效率很高,基本上次日就能定稿。
魏蜀吴的人物差不多完成,还剩几张不属于这三方势力的卡牌需要设计。
第一张是张角。
东汉末年,张角以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号,自称“天公将军”,率领群众发动“黄巾起义”,虽说黄巾起义最终失败了,但张角的起义彻底搅乱了一滩浑水,也为东汉末年的各方军阀割据揭开了序幕。
张角这张牌,可以当成团战中的节奏点,发动卡牌起义,让我方全团来一波爆发输出。
张角(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力1600,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:黄巾起义(张角号召人们对暴/政发起反抗,他承诺率领百姓们推翻暴//政,共创太平盛世,并喊出“苍天已死、黄天当立”的起义口号——在张角号召下,我方全体卡牌同时发动起义,攻击力、攻击速度、暴击伤害全部提升50%持续5秒;23米范围内的敌对目标被我方卡牌的起义所震撼,进入3秒混乱时间;同时,张角作为黄巾起义的领袖,会率先对23米范围内敌对目标造成一次300%群体金系暴击伤害;每隔45秒可发起一次黄巾起义)
张角只设计这一个技能,因为这是个超强的一波流技能。
当张角喊口号发起卡牌起义的时候,我方全体卡牌攻击力、攻速、暴击伤害全面提升,同时对手会因为卡牌起义而陷入3秒混乱,我方就可以趁混乱爆发,迅速收掉对面的残血牌。
张角自身也有不俗的群体aoe输出,配合其他的输出牌,这一波进攻大节奏如果能把握好,在团战当中可以瞬间把对面给打崩。
做完张角,接下来还有一个重要人物——汉献帝刘协。
刘协是东汉王朝的末代皇帝,虽说他出身尊贵,可他其实特别悲哀,只有皇帝的名号却没有任何的实权。他出生的时候汉室江山已经摇摇欲坠,虽说他很想当个好皇帝,可惜他早已无力回天,最开始被董卓挟持,后来被曹操“挟天子令诸侯”,最后在魏王曹丕的逼迫下退位禅让,当了一生的傀儡皇帝。
谢明哲想把刘协设计成辅助牌,技能做成三个,一是“傀儡君主”,附和他的境况;另一个是出名的“衣带诏”事件,当时刘协不满曹操大权独揽,暗下“衣带诏”,让董贵人的父亲董承设法去谋杀曹操,参与这次事件的人都在他的衣带上用鲜血签了名。没料事情败露,曹操诛杀董承,并把怀孕的董贵人当着刘协的面绞杀。
第三个技能,就是刘协最后退位让贤,主动上交传国玉玺,禅位于曹丕。
刘协(木系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1600,攻击力0,防御力1600,敏捷30,暴击30%
附加技能:傀儡君主(刘协虽然是一国之君,但他的手中没有任何实权,只是挂着个名号,被别人当做傀儡——刘协自身没有任何攻击力,但我方其他卡牌可以临时操控刘协,让刘协成为自己的傀儡,傀儡状态的刘协继承操控者50%基础攻击力,并自动普攻操控者正在攻击的卡牌,每次普攻造成20%木系普攻伤害,攻击距离23米;刘协成为傀儡的时间持续10秒,冷却30秒)
附加技能:衣带诏(刘协希望忠于自己的大臣们可以解救他,当刘协被挟持后,他不甘心继续当傀儡,于是暗中解下自己的衣带,用鲜血写了一封密诏,偷偷交给指定的大臣前往救援——衣带诏技能必须在傀儡状态发动,刘协可将衣带诏依次传给指定卡牌,拿到衣带诏的卡牌悲愤交加,战意凛然,立刻提升自己50%的基础攻击力且刷新全部技能,读完衣带诏上的文字后,该卡牌可以将衣带诏继续传给其他卡牌,直至衣带诏被对手摧毁;衣带诏是刘协用鲜血写成的诏书,继承刘协50%血量。限定技,一场比赛只可使用一次)
附加技能:退位禅让(刘协迫于无奈,最终将皇位让了出来——刘协发起“退位禅让”技能后,可将自身全部属性转加给指定友方卡牌,自己主动放逐出赛场,一场比赛只可禅让一次)
刘协这张牌的设计比较复杂,当局面比较稳、或者我方卡牌输出不足的时候,可以把他当成“协战型输出牌”来使用,让他成为我方主力输出牌的傀儡,继承该卡牌一半属性,发起远程普攻协战。
2技能“衣带诏”在傀儡状态发动,虽然是限定技,可衣带诏会作为一个“道具”在卡牌之间不断传阅,接到衣带诏的卡牌会提升攻击力并刷新技能,再传给其他队友,继续刷新技能。对手必须尽快用攻击技能毁掉衣带诏,否则,这个增益buff就可以一直传下去。
比起张角让全团瞬间提升攻击力的一波流爆发,刘协的衣带诏增益加成,则是可持续性的,尤其在打消耗战的时候会特别好用。
衣带诏谢明哲也单独画了素材——是一条用鲜血写了诏书的衣带,在卡牌堆里很是明显,它只有刘协50%的血量,相对好杀,对手必须眼明手快解决掉这个道具,否则就会后患无穷。
3技能的退位禅让在迫不得已的情况下才会使用,比如我方关键输出牌特别危险,眼看就要被秒杀,刘协可以把自己的血量、防御全部让给这张牌,然后自己退出赛场,相当于牺牲自己,换来key牌的生存机会。这个技能用完后,刘协没法再上场,所以一定要慎重使用。
***
做完“刘协”这张牌,还有群雄中名气较大的袁绍。
东汉末年,在群雄割据的混乱局面中,袁绍的名气,丝毫不输于当时权倾朝野的董卓。
他赢得最出名的一场仗是“界桥之战”。当时,袁绍亲自领兵迎战盘踞幽州的公孙瓒,两军在“界桥”交锋,公孙瓒率领几万步兵、数千骑兵,声势浩大。袁绍在兵力上明显弱于公孙瓒,但他很有技巧地使用了“伏兵战略”,让无数弓箭手拿着强弩提前埋伏。
公孙瓒见袁绍兵力不足,立刻让骑兵发起冲锋,袁绍等对方冲入包围圈,就让早已埋伏好的□□队万箭齐发——无数利箭从四面八方射来,公孙瓒的部队遭到意想不到的打击,全军陷入混乱,争相逃命,袁绍乘胜追击,大获全胜!
此战是“弩兵战胜骑兵”的经典战例,也是以少胜多、以弱胜强的典范。
获得界桥之战的胜利后,袁绍统一了河北,威望达到顶峰。当时,袁绍的手下有很多精兵强将,是势力最大的一方诸侯,可惜袁绍这个人志向高远,胆子却很小,优柔寡断,还不擅长用人,最后被曹操在官渡之战大败,辛苦创下的基业也被儿子们的争权夺利毁于一旦。
袁绍的卡牌,谢明哲决定根据“界桥之战”的典故来制作,这也是袁绍打得最漂亮的一场战役。他用到了伏兵和□□,因此,卡牌的属性也会做成金系牌。
袁绍(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力1800,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:伏兵(袁绍可以在指定的位置召唤4个伏兵,伏兵出场时便自动隐身,让对手无法察觉,除非伏兵主动出现并攻击对手,否则就可以一直隐身。每个伏兵手中都会携带□□,每支□□拥有10支箭矢;布置一批伏兵的冷却时间为30秒)
附加技能:乱箭(当敌对目标踏入袁绍布置的伏兵的攻击范围内,袁绍可随时下令让伏兵出击,袁绍发起号令后,所有伏兵解除隐身形态,立刻现行,并拉开手中的□□对踏入攻击范围内的敌对目标进行乱箭射击。乱箭射击持续5秒,每个伏兵每0.5秒射出一支□□,每支□□对射中的单体目标造成5%金系普攻伤害,若连续三箭命中同一目标,则额外造成10%金系暴击伤害;伏兵阵亡时,该伏兵所携带的□□也会消失,冷却时间30秒)
袁绍的伏兵技能,相当于是提前做一个陷阱,这对选手的预判能力要求较高,可以根据场上的形势,不动声色地召唤4个伏兵隐身埋伏,在敌人退守的时候突然出来射一波乱箭!
4个伏兵每人10支箭,加起来就是40支箭。要在5秒□□完这40支箭,这个技能的操作难度较大,也正因此,这个技能的攻击上限高得可怕。理论上,如果40支伏兵的乱箭全部射中,可以把对面残血撤退的牌一波打到团灭。当然,对手又不傻,看见伏兵出现肯定会走位躲避,想全部射中很难,但只要有一半的箭射中,也足以打出巨额伤害。
伏兵技能冷却30秒,理论上来说,如果是长时间的持久战,袁绍甚至可以布置好几批伏兵,然后同时出现打一波爆发。只不过,对手看见你袁绍在场,肯定不会让你活那么久去慢慢布伏兵,这也只是理论上成立。
伏兵配合乱箭,可群攻、可集火,在实战中会非常灵活。这张牌关键在于“出其不意、攻其不备”,在对手后撤的路上埋设伏兵,会打得对面猝不及防。
***
做完这些出名的诸侯、国君,还有一张散卡是谢明哲一直想做的。
三国时代最出名的才女:蔡文姬。
蔡文姬是东汉时期文学家蔡邕的女儿,自幼博览群书,才华横溢。
据说蔡文姬还是个音乐神童,九岁时父亲夜间弹琴断掉一根弦,蔡文姬立刻说出“是第二根弦”,父亲以为她在瞎猜,于是故意弄断另一根琴弦问她,蔡文姬很快辨认出是“第四根弦”,这就是蔡文姬“辨琴”的典故。
蔡文姬十六岁嫁给了卫仲道,丈夫死后回到家中。南匈奴入侵时,她被匈奴左贤王掳去,做了左贤王十多年的妻子,还生了两个孩子。曹操统一北方后得知好友蔡邕的女儿身陷匈奴,就花重金将她赎了回来,归汉之后的蔡文姬又被曹操安排嫁给了董祀。
她一生三嫁,命运坎坷。在匈奴时日夜思念故乡,好不容易回到故乡,她的孩子因为是匈奴人的后代,必须留在匈奴,她又要忍受母子永世分离的痛苦。也正是这些悲惨的经历,让她结合匈奴、东汉两地的乐曲风格,写出了影响力极为深远的古琴名曲《胡笳十八拍》,这首曲子的歌词总共有十八段,如泣如诉,讲述了蔡文姬漂泊、悲凉的一生。
蔡文姬适合做辅助牌。她擅长弹琴,谢明哲就给她画了一把古琴作为武器。
蔡文姬(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1600,攻击力0,防御力1600,敏捷30,暴击30%
附加技能:琴音(蔡文姬擅长弹奏琴曲,曲声婉转、如泣如诉,悲凉的乐曲让敌对目标感同身受。蔡文姬每秒弹奏一次琴弦,降低23米内敌对目标10%基础攻击力,持续10秒,弹奏琴音最多持续10次,被攻击、控制技能打断时弹奏终止;冷却时间40秒)
附加技能:断弦(蔡文姬自幼精通音律,父亲弹琴时不小心弹断琴弦,她可以立刻辨认出断掉的是哪一根琴弦——蔡文姬发起技能后,手中古琴的琴弦断裂。第二根琴弦断裂,断弦声会使23米内敌对目标集体晕眩3秒;第四根琴弦断裂,将使23米内敌对目标群体降防50%;蔡文姬可自由选择断掉其中的一根弦,琴弦断裂10秒后修复,再次使用断弦技能的冷却时间为30秒)
附加技能:归汉(蔡文姬身世飘零,,被外族掳去,多年后才重返故土。蔡文姬发起“归汉”技能可瞬移到23米内任意区域,且在归汉的同时解除自身一切负面状态,回满血量,免疫控制持续3秒;限定技,一场比赛只可使用一次)
蔡文姬是一张buff辅助牌,“琴音”不断降对面攻击,对手要是不管她,她一直弹奏下去可以把30米范围内输出牌的攻击直接降到零。“断弦”可作为群体控制技来使用,断2弦,群体晕眩,断4弦,群体降防,根据局势灵活选择。“归汉”则是保命技,被集火的时候逃跑用。
到此为止,谢明哲又增加了貂蝉、吕布、董卓三张联动卡,孙权、刘协、蔡文姬三张强势的辅助牌,以及张角、袁绍两张战术性攻击牌。
最后一批散卡终于制作完成,接下来就要等官方的审核了。
数据师们会发现,其实,卡牌之间不仅有爱恨情仇和三角恋,卡牌们还会争权、夺位、造反、起义?!
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今天的更新在后面,已替换重复章。
能做的牌很多,但全部做出来也不现实,卡牌太杂的话这本书没法写完。阿哲能做的技能类型差不多都做过了,没什么新意可写,所以做卡暂时做这些吧。
尽快开团战,其他人目瞪口呆的时刻就要到了:)