不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!
穿心箭!
狙击!
转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,boss的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!
尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向boss,技能——勇斗三军!
近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,boss本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,boss是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……
当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。
大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在ldm的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。ldm角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就ldm里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!
痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。人类的感官本就是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,太不真实,令人很容易迷失。
没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会泥足深陷而不可自拔——比如一屁股坐到一堆钉子上,把菊花坐成向日葵都不会有反应。
战斗之中是一样的道理。痛觉等级越高,角色就越敏感,在视觉和听觉无能为力的情况下,像敌人背后偷袭,敏感的人自然比迟钝的人察觉得快些。
玩家们的主流倾向是数值居中,这样不至于太自虐,也能保障一定的战斗质量——那些彻彻底底摒弃了战斗路线的生活玩家自然不用顾及这个问题了。可这居中的数值也有一定范围,从3到7不等,8级打上就开始难以忍受了,谁都不敢拍胸膛保证自己一辈子不会被别人的大招轰到。
系统默认的数值是4,很多人到很后期才发觉还有这个设置。实际上ldm的功能多了去了,且不少是随着等级解锁的,谁闲着没事开着操作界面都能自己跟自己玩上一天。
13个幸存者是吾名之族的无咎、千里、虫虫,横扫天下的路娜娜、寂寞成灰、向我开炮,末世名流的大圣、三拭锋芒,海天一色的金涩王子、红茶,龙翔阁的河图、清明、花花公子。boss倒下后,除了蹦出一地材料,在道路的前方,渐渐显现出了一扇闪烁着莹莹白光的魔法传送门。
第344章 存档
系统没有跳出他们通关的公告,不过大家也都不意外,一个25人本,有5个boss都不奇怪,他们这才推了第一个。这传送门,很有可能是通往下一个boss处的通道。
“去看看吧。”无咎说着,身先士卒地迈步过去,其余人也跟随在他身后。
无咎的手掌一碰到传送门,眼前就跳出了一个对话框,不止是无咎,大家都看得到,这是针对副本全员的系统提示——
请选择:
a.保存进度并退出“命运之塔”
b.前往“命运之塔”第二层
“原来这只是第一层。”千里扶额。
“还能存档,不错嘛,ldm转性了这是。”寂寞成灰说。
“我们是存档还是继续?”路娜娜看了看大家,问道。
“看这样子打完boss才有存档点吧,”千里说着,扫了众人一圈,“我们还剩13丁人,小宇宙集体爆发都未必推得动第二个boss,白白送条命,练级又要花时间,要是走到中途再退出吧,找回来的路还得费半天劲。”
“那……?”路娜娜试探着道。
“存档吧,明天再来。”无咎说。
大家彼此相顾,没人提出异议,选择保存进度后,13人被齐齐传送出了命运之塔的门口。附近没有驿站,大家只好用11路火箭怎么走过来的还怎么走回去。有几个人倒是有骑宠,可总不好丢下自家公会的队员自己扬长而去吧?
第五层幽灵之地是很特殊的一层,没有功能性设施、没有普通建筑,没有城镇免战区域,绝少见到npc,偶有那么一两个,都浑身透着一股“放心我不是什么好人”的诡异气息,运气好的话,会碰到流动商人,出售的大多是不知所云的商品,价格还死贵。
然而,幽灵之地最值得关注的npc,恰恰是那些流动商人,或说奇怪的商人,之所以说运气好才能碰到他们,是因为他们之中,有着稀罕的龙币商人。
幽灵之地的龙币商人分两种,有收购龙币的,有出售龙币的。他们的收购价、出售价都随心所欲,毫无节操,可能这个npc10金,另一个则1000金,也可能同一个npc这回1000金,下回就10金,三个字,看人品。遇到收购龙币的还不算什么,玩家们当前自个都不够用,别说换钱了。若遇到出售龙币的……那可真是百年一遇的奇迹,值得当场跪下叩谢天恩。
今天……他们就与奇迹邂逅了。
虽然刚经历了一场剧烈的副本大战,大家走在这阴森森的幽灵之地里仍没有放松警惕,看见小怪就远远绕道,只求赶紧回公会基地洗洗睡。就在路上,路娜娜忽然指着不远处一抹黑影道,“那个……”
“嗯?”寂寞成灰顺着她手指看过去,不解道,“怎么了?”
“是npc吧。”路娜娜又看了好几眼,才更加肯定道。
“啊?”一听她这话,众人均转头望去,只看到一个穿着黑袍的身影,黑袍其实就是一件连着帽子的披风,将那人从头到尾包了个严严实实,勉强能看到半张脸,纵横交错的皱纹,很有欧美特色的鹰钩鼻,略微佝偻着身子,缓慢地、一步一步地在遍地的骷髅与废墟中移动。
“你咋看出来的?”寂寞成灰不明所以道。
“感觉。”路娜娜说。
“我去,这都能感觉啊。”寂寞成灰咋舌。
“理论上应该是能的,”千里插话道,“我听修罗说过,ldm的npc很好认,他们通常散发着‘我有故事,你有酒吗’的气场,小怪呢,一般是没有故事的。”
“……”路娜娜顿了顿,点头道,“大概,差不多这个意思。”
寂寞成灰讶然地盯了千里半晌,“那种气场……你感觉得到?”
“不能,”千里耸肩,“我也觉得他们很神奇。”
“是吧,我就说!”寂寞成灰找到了知音。
“我想去看看。”路娜娜没理会他们的讨论,说道。
“队长,走吧,我们陪娜娜过去瞧瞧。”向我开炮开口了。
“成。”寂寞成灰说着,朝另外几人一挥手,“你们先走吧啊。”